أفكار الألغاز
مقترح
مراحل
إفتتاح٣١٢٬٤٥٦
تكتيك في مرحلة الافتتاح.وسط المباراة٢٬٨١٤٬١٠٣
تكتيك خلال وسط المباراة.مرحلة نهاية المباراة٣٬٠٣٣٬٤٣٣
تكتيك خلال مرحلة نهاية المباراة.نهاية المباراة بالقلعة٣٢٢٬٤٧٣
نهاية المباراة بالقلاع و البيادق فقط.مرحلة نهاية المباراة بالفيلة٨٢٬٠٢٢
مرحلة نهاية اللعبة تتضمن فيل وجنود فقط.نهاية اللعبة بالجنود٢١٨٬٠٢٤
نهاية لعبة بجنود فقط.نهاية المباراة تتضمن حصان٤٩٬٧٣٢
نهاية مباراة تتضمن أحصنة و بيادق فقط.نهاية مباراة الوزير٦٩٬٦١٧
نهاية المباراة بالوزير و الجنود.وزير و قلعة٤٥٬١٩٩
نهاية المباراة تضمن وزير و قلاع و جنود.من الإفتتاحاتالمزيد »
Sicilian Defense١٩٨٬٧٥٠
French Defense٨٤٬٣٢٨
Queen's Pawn Game٧٦٬٦٠٤
Italian Game٧٣٬٠٠٤
Caro-Kann Defense٧٠٬٤٦١
Scandinavian Defense٥٥٬٣٩٢
Queen's Gambit Declined٤٨٬١٩٨
English Opening٤٠٬٥٥٠
Ruy Lopez٣٩٬٢٩٩
Scotch Game٣٦٬٢٢٩
Indian Defense٣٥٬٠٩٧
Philidor Defense٢٤٬٥٩٨
الأفكار الرئيسية
البيدق المتقدم٣٧٣٬٠٨٠
أحد البيادق الخاصة بك تقدمت إلي ساحة الخَصْم, ممكن من أجل التهديد بالترقية.الهجوم على f2 أو f7٤٤٬٥٣١
هجوم يستهدف بيادق f2 أو f7، على سبيل المثال، كما في افتتاحية "fried liver".أزل المدافع٤٢٬٣٣٣
إزالة قطعة ذات أهمية حاسمة للدفاع عن قطعة أخرى، مما يسمح للقطعة التي لا يمكن الدفاع عنها الآن أن يتم الاستيلاء عليها في الحركة التالية.هجوم مكشوف٣١٩٬٣٠٩
تحريك قطعة (مثل الحصان)، كانت تمنع في السابق الهجوم بقطعة بعيدة المدى (مثل القلعة)، بعيدا عن طريق تلك القطعة.كش مزدوج٣١٬٩٤٩
تنفيذ كش من قطعتين في وقت واحد، كنتيجة للهجوم المنكشف حيث تهاجم كلا القطعتين المكشوفة والمكشوف بها ملك الخَصْم.ملك غير محمي١٨١٬٨٩٨
تكتيك يتضمن القليل من المدافعين حول ملك الخَصْم فيكون غير محمي مما يؤدي غالباً إلى كش مات.شوكة٨١١٬٥٦٩
نقلة تهاجم قطعتين للخصم في آن واحد.قطعة معلقة٢٤٥٬٠٠٥
تكتيك حيث تكون قطعة للخصم غير مدافع عنها أو دفاع غير كافي بالتالي يمكن التقاطها بدون خسارة أي قطع من طرفك.هجوم علي جناح الملك٥٢٦٬٦٣٣
الهجوم على ملك الخَصْم بعد أن يجري التبييت على جناح الملك.تثبيت٣٧٣٬٨٦٧
تكتيك يستخدم التثبيت حيث تكون القطعة غير قادرة على الحركة لأنها ستعرض قطعة ذات قيمة أكبر للهجوم.هجوم على طرف الوزير٩٠٬٩٤٤
الهجوم على ملك الخصم بعد التبييت على جناح الوزير.تضحية٤٥٢٬٢١٠
تكتيك يشمل التضحية ببعض القطع مقابل كسب الأفضلية مرة أخرى بعد عدة حركات إجبارية.سيخ١٣٧٬٧٧٦
نموذج يتضمن قطعة عالية القيمة تتعرض للهجوم، وتتحرك بعيدًا عن الخط، وتسمح بأسر قطعة ذات قيمة أقل خلفها أو مهاجمتها، عكس التثبيت.قطعة محاصرة٧٢٬٢٣١
قطعة لا تستطيع الهرب بسبب عدم وجود مربعات آمنة للهروب إليها.الأفكار المتقدمة
استدراج٢١٨٬٦٣١
التبديل أو التضحية بقطعة لحث أو إرغام قطعة الخَصْم لمربع يتيح تكتيكاً للمتابعة.إفساح٧٩٬٨٥٥
حركة، غالباً ما تتطلب ردة فعل، لتُفسح المجال في عمود أو قطر أو مربع لتنفيذ خِطة تكتيكية.Collinear move٧٬٢٣٥
Two opposing pieces face each other, and one slides along the line of attack without capturing the enemy piece.Discovered check١٠٨٬٨٠٨
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.نقلة دفاعية٣٦٨٬٧٠٣
نقلة أو سلسلة من النقلات الدقيقة الضرورية لتجنب خسارة قطع أو خسارة الأفضلية.إبعاد٢٦٥٬١٧٥
نقلة تُبعد قطعة الخَصْم عن مهمة أخرى تؤديها، كالدفاع عن مربع مهم. أحيانًا يُطلق علي هذا التكتيك أيضًا "التحميل الزائد".التشوش٢٢٬٧٧٠
نقلة تحجب خط التفاعل بين قطع الخصم بعيدة المدى، ونتيجة لذلك تصبح إحدى القطعتين أو كلاهما بلا حماية. على سبيل المثال، يقف الحصان في مربع بين قلعتين.النقلة البينيّة٧٦٬٨٩٢
بدلاً من لعب النقلة المتوقعة، يتم أولاً القيام بنقلة أخرى تشكل تهديدًا فوريًا مباشرًا يجب على الخصم الرد عليه. يُعرف أيضًا باسم "زفيشنزوك" أو "أنترميزو ".نقلة هادئة٢٥٢٬٠٩٥
حركة لا تكش أو تأخذ أي قطعة و لا تشكل أي تهديد مباشر بالأخذ، لكنها تحضر لحركة خفية لتهديد لا يمكن تجنبه.هجوم X-Ray٢١٬٥٦٥
القطعة تهاجم أو تدافع عن مربع, من خلال قطعة عدو.زُوغْزوان٦١٬٧٤٣
حركات الخصم محدودة وكلها تؤدي إلى وضع أسوأ.كشّات
كش مات١٬٨٨٠٬٠٨٤
اربح المباراة بأناقة.كش مات في حركة واحدة٨٦٤٬٣٠٧
تحقيق الكش مات في حركة وحدة.كش مات في حركتين٧٨٩٬٢٠٥
تحقيق الكش مات في حركتين.كش مات في 3 حركات١٩٢٬٣١٢
تحقيق الكش مات في 3 نقلات.كش مات في 4 حركات٢٨٬١٩٠
تحقيق الكش مات قي 4 نقلات.كش مات في 5 حركات أو اكثر٦٬٠٧٢
اكتشف سلسلة من الحركات الممتابعة التي تقود إلى كش مات.Mate themes
كش مات أناستازيا٧٬٢٣٩
يتعاون الحصان والقلعة أو الوزير ليحاصروا الملك المنافس بين جانب الرقعة وقطعة صديقة.كش مات عربي٧٬١٩٦
يتعاون الحصان والرخ ليحاصروا ملك الخصم في زاوية الرقعة.كش مات في الصف الأخير٢٠١٬٣٦٤
كش مات في الصف الأخير حيث يكون الملك محاصر بقطعه.Balestra mate١٬٣٦٨
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate٦٬٣٦١
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.كش مات بودين٣٬٦٠٢
فيلين يهاجمان الملك على أوتار متقاطعة ويكون الملك محاصر بقطع صديقة ليشكل كش مات.Corner mate١٠٬٧٨٨
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.كش مات بفيلين٣٬٥٤٧
فيلين يهاجمان الملك على أوتار متجاورة ويكون الملك محاصر بقطع صديقة ليحقق كش مات.كش مات دوفيتيل٣٬٩٤٧
الوزير يحقق كش مات للملك العدو المجاور، و تكون مربعات الهروب من كش مات مشغولة بقطع صديقة.Epaulette mate٢٢٬٦٥٦
Two adjacent escape squares for a checked king are occupied by other pieces.كش مات بالخطاف١٠٬٢٩٠
نمط الكش مات باستخدام قلعة و حصان و جندي بالإضافة إلى جندي الخصم ليحد من حركات الملك للهروب.كش مات المِصّيدة٥٬٥٢٠
يقف الرخ بجانب ملك العدو ويدعمه وزير يساهم أيضًا في حجب خانات هروب الملك. يقوم الرخ والوزير بمحاصرة ملك العدو داخل "صندوق قتل" بمساحة 3×3.Pillsbury's mate٦٧٬٦٤٨
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate٧٬١٣٥
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate٦٣٬٩٤٢
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Swallow's tail mate٨٬٣٩٨
A checkmate pattern that visually resembles the appearance of a swallow’s tail, similar to a V shape.Triangle mate٧٬٨٥٤
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.كش مات فوكوفيتش٢٬٤٨٧
يتعاون الرخ والحصان لإماتة الملك. يقوم الرخ بتنفيذ الإماتة مدعومًا بقطعة ثالثة، بينما يُستخدم الحصان لإغلاق خانات هروب الملك.كش بالخنق٢٣٬٤٠٩
هو نمط من الكش مات بالحصان حيث أن الملك غير قادر على التحرك لأنه محاط (مخنوق) بقطعه.نقلات مميزة
تبييت٢٬٦٠٤
ضع الملك في أمان، وانشر القلعة للهجوم.En passant rights٨٬٦١٩
تكتيك يستخدم قاعدة الأخذ بالتجاوز، وهي إمكانية البيدق أن يأخذ بيدق الخَصْم الذي تجاوزه إذا تحرك حركة مربعين الأولية.ترقية١٤٥٬١٦٦
ترقية جنديك إلى وزير أو أي قطعة أخرى.ترقية لغير الوزير١٬١٤٠
ترقية الجندي لقلعة أو فيل أو حصان.الغايات
المساواة٤٣٬٠٢٩
النجاة من وضع خاسر: اذهب نحو التعادل أو احصل على مساواة في الوضع. (التقييم 200 ≤ سنتي بيدق)أفضلية١٬٨٣٨٬٤٢١
اغتنم فرصتك للحصول على ميزة حاسمة. (200cp ≤ التقييم ≤ 600cp)سحق٢٬٣٦٩٬٠٧٨
اكتشف خطأ الخصم الفادح للحصول على تفوق ساحق (يساوي 600 جزء بالمئة من البيدق أو أكثر)كش مات١٬٨٨٠٬٠٨٤
اربح المباراة بأناقة.الأطوال
لفز ذو حركة واحدة٩١١٬٥٦٥
لغز بحركة واحدة فقط.لغز قصير٣٬١٥٤٬١٧٦
حركتين للانتصار.لغز طويل١٬٥٦٩٬٥٠٨
ثلاث حركات للفوز.لغز طويل جداً٤٩٥٬٣٦٣
أربع نقلات أو أكثر للفوز.المصدر
مباريات استاذ٨١٤٬٠١٢
ألغاز من مباريات لاعبين من حملة الألقاب.مباراة أستاذ ضد أستاذ٧٦٬١٣٧
ألغاز من مباريات بين لاعبين من حملة الألقاب.مباريات أساتذة كبار٣٬٢٢٣
ألغاز من مبارايات أفضل لاعبين في العالم.مبارايات اللاعب
ابحث عن ألغاز من مبارياتك أو من مباريات لاعبين آخرين.هذه الألغاز موجودة للعامة بإمكانك تحميلها من هنا database.lichess.org.