Таврели — Русские Шахматы, которым больше 1000 лет.
Правила:Сохранение всех правил классических шахмат, включая рокировку и взятие на проходе.
Фигуры не «рубят», а «берут в плен». Это означает, что фигуры могут захватывать фигуры противника, формируя «башни». Все фигуры до конца партии остаются на доске.
Возможность создавать башни из своих фигур. Башня ходит по правилам верхней фигуры. Её можно разделить на две части в любом соотношении во время хода.
Волхв (король).
Может образовать башню, если она не под боем. На волхва нельзя ставить другие фигуры.
Хелги(фигура которой нету на доске и в обычных шахматах)
Ходит на любое доступное поле по вертикали, горизонтали и диагонали, на которых стоит, а также как всадник(конь). Таким образом, возможность перемещения хелги соответствует объединенным возможностям князя и всадника(ферзя и коня).
Это самая сильная фигура в русских шахматах. Хелги может без помощи других фигур поставить мат волхву(королю) противника. Как хелги появляется в игре: в хелги превращается ратник (пешка), который в начале партии стоял перед волхвом(королем) и достиг в ходе игры последней горизонтали противника.
