Your network blocks the Lichess assets!

lichess.org
Donate

El Eternauta

Esto ya lo viví. El Eternauta

Recurrimos con frecuencia a la metáfora para intentar desvelar conceptos estratégicos sobre el juego, haciendo contacto en el ajedrez valoramos los vínculos humanos y nos enfrentamos cara a cara con la verdad.

Comprendiendo se favorece la intuición. Se entrena la intuición mediante la comprensión, la intuición es superior al cálculo. El cálculo se basa en la malformación, la intuición se sustenta en las emociones.

El eternauta es una historieta que acompañaba a Nahuel Barros, entre otros personajes valientes. En la ficción las cosas cada vez se ponen peor, y tiene ese paralelismo con la vida misma, en el ajedrez las cosas a cada jugada se ponen peor también.

¿Cómo soportar la verdad a través de las emociones?

En la ficción se destaca el trabajo en equipo, un personaje es bastón de otro y así todos ocupan lugar en el espacio de conciencia social. Se puede descubrir la verdad desde el desengaño del cálculo, se puede hacer conciencia con soportar, resistir, intentar.

Veamos una partida de Truco

Se reparten tres cartas para cada uno de la siguiente forma. Leyes gauchas del norte de Salta Capital.

Alguien amable puede tirar doces para decidir las parejas, los primeros doces en salir hacen pareja, destapando una carta a cada persona. Se puede decir que el partido perfecto es de a cuatro.

Es prudente no apostar ni designar medallas, ya que es un juego de trampas, de conversación. En el juego de Truco hay que hablar y es ideal para entablar las relaciones y el diálogo.

En general todas las discusiones llevan a mejorar el estilo de la casa, del mazo propio, incluso hay normas para los que no juegan y andan cerca de la mesa.

El Truco es un juego de trampas, por lo que hay que imponer un montón de reglas y reglillas, es una colección interminable de pequeños detalles que tienen por objetivo evitar terribles disputas.

El Truco barrio a barrio impone identidad propia, pueblo tras pueblo, es muy diferente como se juega en las provincias de Argentina, a pesar que los principios elementales son los mismos.

No es dificil descubrir el motivo de un buen jugador, puede ser porque es experto oportunista, porque es un principiante, porque es buen mentiroso, porque tiene mucha suerte, porque es desinteresado, por alguna combinación de varias cosas. El fin del Truco es descubrir el cómo, jugando al Truco se demuestran muchas cosas de la vida también.

El objetivo del juego es sumar treinta puntos (fósforos)

Se pueden conseguir mediante el Envido y el Truco, hay que tener cuidado con las palabras porque representan un peligro inmediato, no se puede decir Envido si ya se dijo Truco, no se puede decir Envido si se jugó una carta antes, si alguien dice Envido, hay que afirmar o negar, si alguien dice Envido, se puede afirmar y multiplicar los puntos dejándole al contrincante la decisión respondiéndole Envido, si alguien dice Real Envido, pues son mas puntos en una apuesta que ganará aquél que tenga mas puntos de Envido, alguien puede decir Envido, y otro (del equipo contrario) dirá Quiero, entonces quien diga el número mas alto ganará, uno podria mentir aqui, y ganar puntos, el otro podría descubrirle la mentira y el mentiroso perdería ridículamente sus fósforos, en fin, hay que estar atento y hacerse el distraido, o poner cara de serio y tremendo y jugar con cartas buenas, lo divertido del Truco es conocerse.

La Falta Envido suelen ser muchísimos fósforos, incluso hasta los mismos treinta puntos si es la primer mano, decir Falta Envido en el Truco es similar a encarar un duelo.

La cara de Favalli

En la historieta original Juan juega con Lucas y Polsky con Favalli, el primer chico gana Juan con Falta Envido teniendo 33 puntos. Favalli, en la siguiente mano, le canta Falta Envido y Juan tiene Flor (la Flor supera al Envido y vale cuatro fósforos), está a punto de decirlo mediante un poema. La cara de Favalli iba a ser memorable para toda la vida, de alguna forma todos los astros se alinearon para el momento mas perfecto y entonces, de pronto se corta la luz, a partir de allí todo es enfermedad y muerte, el mejor momento se transforma lentamente en el peor.

Esta versión del Eternauta se parece mas a la Eternauta 2, aquella cuyo final quedó truncado por los terribles acontecimientos. Es una vida ya vivida, un viaje al pasado en el tiempo.

La pausa que se abrió en un momento de la historia donde se recuerda, por ejemplo, el arte y la cultura de los fierros, alli existieron monumentos con ruedas como la Estanciera, el Torino, el Opel K180, etc. por doquier. Y de pronto una invasión. Luego otra y otra.

Así llegamos al presente, que es donde le conviene estar a la intuición, ella debe alejarse de la ilusión para dar al momento justo la jugada correcta.