Alfiles fantasmas
Una partida con alfiles de distintos color y peones bloqueados es igualada. Incluso puede engañar al módulo[**White "doniyke"]**
[Black "FDAIMAN"]
[Result "0-1"]
[
[ECO "C00"]
[Opening "French Defense: King's Indian Attack"]
{En esta partida se observa las siguientes fases del jugador negro
- Gana el centro
- Control de casillas y espacio.
- Aprovecha errores del blanco para cambiar piezas fuertes y pasar un peón
- El típico error táctico pensando crear la segunda debilidad.
5 ) La partida es tablas , pero el negro tiene un plan claro el blanco no}
1. e4 e6 2. d3 c5 3. c3 Nc6 4. Qc2 d5
Posesión del centro vs control con piezas es un desbalance estratégico que incita a la lucha por los desequilibrios

{Si el rival abandona el centro hay que tomarlo} 5. f3 d4
{Para dificultar el movimiento del ejército blanco} 6. h4 Nf6 7. g4
{Ataque al flanco rey sin enroque en apariencia} 7... Be7 8. Nd2 e5 9. Bg2 h6
10. Nf1 Qa5 (10... Nd7 {Presiona h4 y termina moviendo al rey blanco} ) 11. Bd2
Qb6 12. Ng3 Bd7 (12... c4 {Con complicaciones favorables al negro} ) 13. Rb1 Rc8
14. c4 {Evita ruptura en c4} 14... Nb4 15. Bxb4 cxb4 16. b3 a5
Generalmente en la posiciones bloqueadas los caballos son superiores a los alfiles, pero con la excepción de que si no existen puntos fuertes, o casillas débiles atacables ,y si tienen poco espacio en su terreno , entonces los alfiles detrás del muro apoyan a su falange y serán superiores

{Bloqueo. Lo caballos deberían ser más fuertes Pero el motor da ventaja negra}
17. g5 hxg5 18. hxg5 Rxh1 19. Bxh1 Nh7 20. Nf5 {Extraña idea} 20... Bxf5 21. exf5 Nxg5 22. Qg2 Kd7. 23. Nh3 Nxh3 24. Qxh3 Qh6 25. Qxh6 gxh6
{Creación de un peón pasado} 26. Bg2 Bg5 27. Ke2 f6. 28. a3 bxa3 29. Ra1 h5 30. Rxa3 Rc5 31. Bh3 h4. 32. Ra1 b5
{Intentando pasar un peón me cuelgo uno y la partida se entabla} 33. Rxa5 Kc6 34. Rxb5 Rxb5 35. cxb5+ Kxb5 36. Kd1 Kb4 37. Kc2 Bh6 38. Kb2 Bf8 39. Kc2 Kb5 40.
Bg4 Bb4 41. Bh3 {Es un Alfil fantasma} 41... Bc3
{Para que el rey blanco demore en dar la vuelta} 42. Bg4 Kb4 43. Bh3 Kc5 44. Bg4 Kd6 45. Bh3 Ke7 46. Bg4 Kf7 47. Bh3 Kg7
En posiciones de alfiles fantasmas el rey más hábil define.

{El rey negro está claro en su camino el rey blanco duda en defender o esperar la salida del Alfil}
(47... Ke7 48. Kd1 Kd6 49. Bg4 Kc5 50. Kc2 Kb4 51. Bh3 Ka3 52. Bg4 Bb4 53. Bh3 {Esa es la línea de la máquina y es tablas} ) 48. Bg4 (48. Kd1 Kh6 49. f4 (49.
Ke2 Kg5 50. Kf2 Kf4 51. Bf1 Bb4 52. Bg2 Bd2 53. Bh3 Bc3 {Debe ser tablas} ) 49... exf4 50. Ke2 Kg7 51. Kf3 Bd2 52. Kg4 Kf7 53. Kxh4 Ke7 54. Bg2 Kd7 55. Kg4
Kd6 56. Bf3 Kc5 57. Kh5 Ba5 58. Be4 Kb4 59. Kg4 Kxb3 60. Kxf4 {Tablas} ) 48...Kh6 49. Bh3 Kg5 50. Bg4 Kf4 {Gana el alfilt} 0-1
